魔兽世界玩家术语表
共 20 条 · 新手听不懂团里黑话?先看这个
AOE
Area of Effect 范围效果技能,能同时命中多个目标的法术或攻击,俗称「群攻」。
DPS
Damage Per Second,每秒伤害输出;既指输出数值,也指队伍中专职输出的角色定位。
T(坦克)
Tank,负责吸引并承受BOSS仇恨的角色,是团队副本的第一道防线,需要堆防御与耐力属性。
治疗(奶)
负责恢复队友生命值的角色定位,团队副本的生命线,需要管理好蓝量与治疗优先级。
开荒
指团队第一次挑战某个副本或BOSS、摸索打法的过程,容错低、难度高,也是最考验团队配合的阶段。
毕业
指某部位的装备已经拿到当前版本最优解,无需再更换;「毕业装」即版本终极装备。
CD(冷却)
Cooldown,技能使用后需要等待的恢复时间;「卡CD」指掐准冷却时间循环使用技能。
团本 CD
团队副本的进入次数限制,一周一刷新;打过的团本本周无法重复进。
G团/金团
以游戏金币结算装备的团队模式,装备价高者得,收益由团员平分。
ROLL点
团队击杀BOSS后系统随机掷点分配装备的方式,点数高者获得物品。
仇恨/OT
怪物攻击目标的优先级;OT指输出或治疗仇恨超过坦克,导致怪物转头攻击自己,是减员常见原因。
ADD
开怪时引到计划外的额外怪物,容易导致团灭,新手开荒高发事故。
BUFF/DEBUFF
增益/减益状态。BUFF提升属性,DEBUFF削弱能力,团队副本中需要及时驱散有害状态。
合剂
长时间生效的高级消耗品,死亡不消失,是团本开荒的标准配置之一。
附魔
给装备附加额外属性的专业服务,毕业装备必须附魔才能发挥完整战力。
双采集
采矿+草药学两个采集专业搭配,升级顺路赚钱,是新人最常见的经济起手式。
集合石
游戏内置的组队系统,公会团之外找野团的主要方式,按副本和难度筛选队伍。
世界任务
开放地图上的日常任务,奖励装备与资源,是满级后日常积累的主要途径。
PVP/PVE
玩家对玩家/玩家对环境两种玩法模式;PVP斗人,PVE斗怪,装备与天赋体系相互独立。
竞技场等级
PVP天梯评分,通过3v3等模式对战升降,决定赛季奖励装备与头衔。